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基于MR的电子游戏交互设计策略研究——以《碎片》为例

Research on Interactive Design Strategy of Video Games Based on MR-A Case Study of Fragments
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摘要 文章通过分析《碎片》,尝试归纳和总结MR游戏的相关特征,思考MR技术在电子游戏领域的应用问题,思考的核心点集中在MR技术为游戏交互带来的影响和改变,及混合现实技术与游戏玩法、场景构建、虚拟角色的关系,并尝试提出MR交互模式在游戏设计中关于场景建构、感官体验、交互流程、交互界面、交互方式方面的应用策略。
作者 邱钰 章立 Qiu Yu;Zhang Li
机构地区 江南大学
出处 《艺术科技》 2022年第11期67-71,共5页 Art Science and Technology
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参考文献6

二级参考文献104

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共引文献196

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