期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
计划源于需求
原文传递
导出
摘要
有没有必要引导幼儿做游戏计划?我想,答案是肯定的。计划是在行动之前预先拟定的行动内容与实施步骤。幼儿在制定游戏计划时能对游戏中即将发生的事进行“预演”,提前规划游戏中玩什么、跟谁玩、需要什么材料,甚至设想游戏中可能遇到哪些问题、应该注意什么。做计划是一种能力,更是一种学习品质。游戏计划的制定确实能够支持幼儿专注地投入游戏,也能够发展幼儿的自主学习能力。
作者
陈莹
机构地区
福建幼儿师范高等专科学校学前教育学院
出处
《幼儿教育》
2022年第31期25-26,共2页
Early Childhood Education
关键词
学习品质
自主学习能力
引导幼儿
游戏计划
分类号
G61 [文化科学—学前教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
钱静.
避"重"就"轻",为幼儿的游戏计划增效提质[J]
.山西教育(幼教),2022(8):46-48.
2
吴星星.
让计划真正为游戏服务[J]
.幼儿教育,2022(31):27-27.
3
羌轶君.
五化可视:基于思维导图的童谣游戏创编策略[J]
.早期教育(幼教·教育教学),2022(9):20-21.
被引量:1
4
周文泓,吴琼,田欣,钟瑞玲.
美国联邦政府数据治理的实践框架研究——基于政策的分析及启示[J]
.现代情报,2022,42(8):127-135.
被引量:9
5
资讯[J]
.绿色中国,2022(13):6-7.
6
周詹.
十大行动方案 助力企业提升技术创新能力——解读《企业技术创新能力提升行动方案(2022—2023年)》[J]
.中国科技产业,2022(10):38-39.
被引量:1
7
朱燕.
用适宜的方式对待喜欢——《一块巧克力》带来的启发[J]
.东方娃娃(保育与教育),2022(11):8-11.
8
毛竹.
接纳幼儿不同的表达方式[J]
.幼儿教育,2022(31):25-25.
9
胡朋蕾.
别让游戏计划书成为游戏的“门槛”[J]
.幼儿教育,2022(31):24-24.
10
科技部等五部门发文 为青年科研人员“减负”[J]
.今日科技,2022(8):36-38.
幼儿教育
2022年 第31期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部