摘要
元宇宙作为以众多用户为中心的多维数字时空,被增强的现实与被现实化的虚拟想象交叉融合,这种新型的超幻觉机制生产背后是参与者幻觉建立与破灭的来回切换。本文以阐释视觉幻觉主义及所依赖的算法和媒介作为逻辑起点,基于人的需要,探索电影如何借助技术实现视觉、感官模拟完成“沉浸性”的生成与供给,而观众又是如何透过“观看”与“身体参与”完成“沉浸性”体验和身份转换。最后对于元宇宙所建构出的“沉浸性”进行质疑与再思考,以期理性看待元宇宙为电影媒介形塑的“沉浸性”图景以及警惕情感性的临时性满足。
出处
《电影新作》
北大核心
2022年第5期107-113,共7页
New Films
基金
2021年天津市教委科研计划项目(人文社科)“艺术生产理论视角下数字艺术的创新问题研究”(项目编号:2021SK004)的阶段性成果。