摘要
2018年史蒂文·斯皮尔伯格导演的影片《头号玩家》在上映后取得了巨大成功。区别于传统游戏题材改编电影,《头号玩家》中植入了大量的游戏元素符号,其互文性也不再局限于对其他文本戏仿与拼贴的传统模式,而是通过对游戏文本的重建实现了游戏、社会、文化的多重互文,使影游融合类电影的互文性表达呈现出了新态势。2021年上映的影片《失控玩家》延续了这种互文性,也广受好评。本文以互文性理论为基础,对电影《失控玩家》中的互文性应用进行分析。
出处
《西部广播电视》
2022年第23期126-128,共3页
West China Broadcasting TV