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场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建 被引量:1

Scenescape:Theory,Technology,and Application Scenescape Design and Construction Based on Human-computer Interaction
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摘要 "场景"一词在计算机互联网、建筑学、传播学等不同领域有着不同的含义指向,以学科交叉的视角来看,"场景"的内涵跨越了现实空间与虚拟空间,成为构建虚实空间设计理论的链接点.文章基于人机交互技术探讨虚实空间的"交互—体验"机理,面向未来发展与应用展望,进一步探讨场景空间的设计特点及营建要求. The term"scene"has different meanings and directions in different fields such as the Internet,Architecture,and Communication Studies.From an interdisciplinary perspective,the connotation of"scene"transcends the real space and virtual space and becomes a linking point that constructs the design theory of the virtual and the real space.This study explores the"interaction-experience"mechanism of the virtual and real space based on human-computer interaction technology and further discusses the design characteristics and construction requirements of scenescape for future development.
作者 夏海山 贺娇 XIA Haishan;HE Jiao
出处 《时代建筑》 2022年第4期74-79,共6页 Time + Architecture
基金 北京圆明园遗址保护基金会研究项目(KAL21003530)。
关键词 场景空间 虚拟现实 交互技术 建筑空间 交互体验 空间设计 Scenescape Virtual Reality Interactive Technology Architectural Space Interactive Experience Spatial Design
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