摘要
2022年10月19日,巴西众议院通过了关于电子游戏行业和奇幻游戏的法律框架提案(PL 2796/2021)。该提案是一个框架性的法律提案,旨在促进电子游戏行业的国民生产,刺激经济并创造就业机会。法案出台的背景据新斑马咨询的报告显示:2021年,拉丁美洲移动游戏市场通过消费者支出创造了35亿美元的收入。其中,8840万巴西玩家为该国的游戏市场贡献了超过10亿美元的收入。巴西已经成为拉丁美洲最大的电子游戏消费市场。2021年巴西移动游戏下载量达到45.7亿次.
出处
《检察风云》
2022年第24期56-57,共2页
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