摘要
以笔者为主导的研究小组以“基于游戏活动的玩偶服装设计”为研究课题,采用行动研究法,探索可以展开五类游戏活动的玩偶服装设计方法。通过研究结果发现,预设了五类游戏活动的“山海仙侠”系列玩偶服装,其可玩性明显高于目前市场上具有典型代表性的玩偶服装。具体的设计方法包括四种:1.系列化的主题服装设计,强化了主题与风格,便于儿童识别图形符号语义,产生游戏动机;2.“组合式”的服装廓型设计,可预设社会、语言类等游戏活动;3.“可拆解式”的服装结构设计,可预设健康、艺术类等游戏活动;4.注重肌理反差的服装材质设计,可预设科学类游戏活动。且设计方法具有一定的普适性,不同风格的服装设计主题均可灵活运用。
出处
《装饰》
CSSCI
北大核心
2022年第11期130-132,共3页
基金
2019教育部人文社会科学研究青年基金项目(编号:19YJC760030)
2020浙江省教育厅科研项目(编号:Y202045705)研究成果之一。