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游戏化理论在急救学习APP中的设计应用方法研究

Research on the Design and Application of Game-based Theory in Emergency Learning APP
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摘要 近年来,急救学习APP开发多围绕传统的图文学习模式展开,对于一般用户而言,较硬核的医疗知识读起来难免感到乏味,难以维持学习兴趣,继而造成知识留存率低、产品黏性不强等问题。本研究以游戏化理论为基础,归纳总结现有急救学习产品的特征,并通过定点街访、专家访谈的方式对急救学习行业展开调查与研究。鉴于游戏化设计在技能评估、情境打造等方面的优势,文章从急救学习APP的现状与游戏化应用趋势入手,提出急救学习APP游戏化设计原则,并就游戏化框架设计、功能设计、视觉设计三方面展开相应探讨,以期为设计拥有良好用户体验的急救学习APP提供新思路。
作者 周薇 龙娟娟 Zhou Wei;Long Juanjuan
出处 《艺术科技》 2023年第3期9-12,共4页 Art Science and Technology
基金 2021年度江南大学本科教育教学改革研究项目成果,项目编号:JG2021102 2022年度江南大学研究生教育教学改革研究与实践课题成果,项目编号:YJSJGYB22_010。
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