摘要
游戏作为第九大艺术,在娱乐生活中的地位和作用越来越显著。游戏所催生出来的产业和工种也越来越多,越来越专业,这其中就包括游戏原画。游戏体现多学科的交叉,游戏设计涉及多个专业范畴,如游戏规则及玩法、游戏角色设计、编程等。其中游戏角色设计十分重要的一点是其服装设计。在设计角色服装时,需要对游戏其他环节的问题作相应的考虑。文章通过将传统服装的基本设计原则与游戏角色服装设计相结合,对游戏故事性在原画角色服装设计中的体现进行深入研究。
作者
宫雨阳
邓开发
Gong Yuyang;Deng Kaifa
出处
《艺术科技》
2023年第3期75-77,102,共4页
Art Science and Technology