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VR作为一种未来传播的媒介品性与创作要点 被引量:4

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摘要 VR(虚拟现实)是一种技术支撑下的重要媒介,并且随着元宇宙的逐步落地,VR作为一种未来媒介的连接作用将日益主流化。本文考察和分析了VR作为未来传播的两大媒介品性及其革命性改变的社会效应。首先,VR是一种三维媒介,它与传统的一维的线性媒介有着升维意义上的全新品性与功能;其次,VR是一种全息媒介,它作为一种数字时代的全新媒介,是以“感知聚合”的方式来实现人与环境的全方位连接的。在此基础上,本文讨论了VR场景下专业媒体人的角色转型,及非理性因素在社会认知与沟通中的关键性地位日益凸显的问题。最后,本文基于VR的媒介可供性,指出了VR内容创作的两大要点:一是应确保情感性、关系性要素居于内容创作的首要地位;二是应以直觉、情感、经验作为内容创作的主要动力线及感染力发生的关键路径。
作者 喻国明
出处 《视听理论与实践》 2022年第6期5-8,共4页 Audiovisual Theory and Practice
基金 2020年度教育部人文社会科学重点研究基地重大项目“中国主流媒体传播力绩效评估研究”(项目编号:20JJD860001)的研究成果。
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共引文献106

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