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基于MAYA软件的动画角色设计与实现

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摘要 本文首先对MAYA角色创建在三维动画制作中的重要价值进行了总结,并对角色创建在三维动画制作中实现路径进行了探索,以期可以为动画角色设计及实现方案的改良提供更高水平的支持,并保证MAYA软件的应用价值得到更加完整的开发。
作者 谢梅芬
出处 《电子技术与软件工程》 2022年第24期44-48,共5页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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