摘要
近年来多部影片使用面部动作编码系统(Facial Action Coding System,FACS)采集演员各种不同表情,形成表情库,并在片场与演员的面部表情数据匹配后,形成逼真的数字演员。在2019年制作完成《阿丽塔:战斗天使》后,制作公司维塔数字(Weta Digital)认为FACS系统存在诸多问题,如面部肌肉分离、覆盖、大规模冗余等。例如,当FACS映射一个面部表情时,为了获得足够真实可信的效果,FACS可能会绑定多达900个FACS形状。这是因为,FACS不是一个基于动态时间和对话动作的面部动画系统,而仅仅是情感表达,只能从外部模拟一张脸,缺乏姿势过渡信息。
出处
《现代电影技术》
2023年第5期63-64,共2页
Advanced Motion Picture Technology