期刊文献+

电竞赛事直播版权保护的现实困境与路径探索

下载PDF
导出
摘要 电竞赛事直播指通过互联网向用户提供游戏比赛的视频流媒体服务,但由于其在法律性质上与传统体育赛事直播存在不同,因此电竞赛事直播版权保护问题在理论界和实务界一直备受争议。文章通过分析电竞赛事直播版权保护的现实困境,包括法律保护机制有待完善、游戏画面和相关赛事直播侵权认定难、权利义务分配难,并探索电竞赛事直播版权保护的路径,为电竞赛事直播版权保护提供一定的参考。
作者 赵福禄
出处 《传播与版权》 2023年第13期119-121,共3页
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献61

  • 1董保华.和谐劳动关系的思辨[J].上海师范大学学报(哲学社会科学版),2007,36(2):22-29. 被引量:58
  • 2《伯尔尼公约》第2条第1款.
  • 3[德]M·雷炳德著.《著作权法》,张恩民译,法律出版社,2005年版.第561,565页.
  • 4李宗勇.《网络游戏的法律保护》,载张平主编:《网络法律评论》第6卷,法律出版社2005年版,第207页.
  • 5BNL, The First Video Game?,at https://www, bnl. gov/about/history/firstvideo, php, July. 2,2016.
  • 6Newzoo, THE GLOBAL GAMES MARKET REACHES S99.6 BILLION IN 2016, MOBILE GENERATING 37%, at https://newzoo, com/ins ights/art icles/globa1-games-market-reaches-99-6-bi 11 ion-2016-mobi le-generat ing- 37/, July. 2, 2016.
  • 7IBISWorld, Global Movie Production & Distribution: Market Research Report, at http://www, ibisworld, com/industry/ global/global-movie-production-distribution, html,July. 2,2016.
  • 8游戏工委(GPC)、CNC中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)编:《2015年中国游戏产业报告(摘要版)》,中国书籍出版社2015年版,第1页.
  • 9“北京乐动卓越科技有限公司诉北京昆仑乐享网络技术有限公司案”,(2014)京知民初字第1号民事判决书.
  • 10"暴雪娱乐有限公司、上海网之易网络科技发展有限公司诉上海游易网络科技有限公司案",(2014)沪一中民五(知)初字第22、23号民事判决书.

共引文献172

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部