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“游”趣课堂——游戏在初中Python课堂教学中的应用 被引量:1

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摘要 Python,即计算机编程语言。随着义务教育信息科技课程的不断改革,初中信息技术课程内容愈发丰富,Python已然成为重要的教学要素。但是,传统Python教学方法比较枯燥、单一,使初中Python课堂现状并不理想。教师要寻找更加切合实际的教学方法,提高其有效性。文章提出了游戏化建议,并对游戏在初中Python课堂的应用价值和策略展开论述,意在为一线教师带来一些启发。
作者 李正为
出处 《学周刊》 2023年第25期99-101,共3页 Learning Weekly
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