摘要
数字影像技术在剧场的应用十分广泛,大量剧目以影像为媒介,影像技术在舞台上制造了同时具备空间性和时间性的虚拟视觉空间,不但丰富了舞台语汇,更增加了空间的叙事能量。法国的阿德里安(Adrien Mondot)和克莱尔(Chaire Bardainne)2004年开始对数字技术与戏剧的融合进行探索,他们的前期实验是以演员身体与数字模拟的抽象空间进行对话,随后利用数字成像与AR技术的交互,使观众通过电子终端或身体穿戴数字装置,进入掌上“剧场”,在空气中的微剧场完成戏剧体验,影像本身的时空成为叙事体,也可以称它为“虚拟”剧场。本文将以该组合为例,一瞥当下欧美地区的数字技术与戏剧的交互与成果。从雷曼的后戏剧理论和空间叙事的视角入手,思考这是剧场概念的泛化还是后戏剧之后另类叙事的建构的问题。
出处
《戏剧之家》
2023年第23期19-21,共3页
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