摘要
近年来,元宇宙、人工智能已逐渐成为热点话题,两者及其衍生概念促发了三维扫描、动作捕捉、实时渲染等计算机图形学领域相关技术的革新。尽管当下已经出现了能够有效简化与改善三维动画影像制作技术的解决方案,但就整体创作制作过程而言并没有形成完备的技术流程体系。本文通过虚拟资产、动画绑定、视觉特效等方面的新旧技术流程对比,在阐释元宇宙对于三维动画影像创作制作技术的赋能及由此形成创作理念转变的同时,也对已有相对成熟的创作制作工具及技术流程进行整合,以期提高三维动画影像的生产效率。经本文论证认为,元宇宙及其相关概念所促发的技术革新,从一定程度上简化了传统的工作流程,能够帮助创作者更快实现高质量影像作品产出,但大多数技术流程的根本原理并未发生转变,因而创作者还需对相关底层技术与逻辑有清晰的理解与认知。
出处
《现代电影技术》
2023年第9期27-33,共7页
Advanced Motion Picture Technology
基金
2022年北京电影学院数字影视动画创作教育部工程研究中心资助项目《AR技术在北京隆福寺“天宫藻井”活化设计中的应用研究》(2022GCZX12)。