摘要
本文结合2011年至2021年十年来网络游戏产业发展的现实情况,将其分为“付费游”潮流到移动网游的兴起、MOBA与手游市场共繁荣、沙盒游戏与“电子鸦片”话语回归三个阶段,并从传播学的视角结合网络游戏的官方生态、开发生态,解析对玩家生态的影响,指出了未来我国网络游戏政策更新提速、内容审核趋严,聚焦自主研发能力和出海能力提升,注重打造精品化游戏的发展趋势。
出处
《青年记者》
北大核心
2023年第14期79-81,共3页
Youth Journalist
基金
2022年上海市哲学社会科学规划课题“‘暖实力’赋能中国纪录片国家形象塑造研究”(编号:2022ZWY006)阶段性成果。