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基于Unity的虚拟现实应用开发环境的配置与部署

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摘要 在选择Unity引擎和PICO Neo 3头戴设备作为项目开发的引擎平台和目标工具的前提下,详细阐述了在Linux环境下完成基于Unity引擎的虚拟现实开发环境的配置与部署,并对配置与部署过程中出现的各种问题提出解决办法。随着虚拟现实(VR)引擎、头戴设备的选择确认及对虚拟现实系统开发环境配置与部署的实现,为后续基于VR技术的《正常人体结构》课程虚拟教学系统的开发奠定了技术基础。
出处 《电脑编程技巧与维护》 2023年第9期25-26,60,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
基金 河南省高等学校重点科研项目计划“基于VR技术的《正常人体结构》课程虚拟教学系统的设计与实现”(项目编号22B520014)。
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