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3D图形大揭秘:三维网格与纹理映射

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摘要 大家好,我是浩然。在上一期中,我们主要学习了图形的边界表示方法。本期,让我们继续探索图形的秘密吧!三角形顶点的表示方法上期我们说到,直接保存三角形的顶点坐标的方式可能会由于浮点数有存储误差,而出现意想不到的问题。小朵,对此你有什么主意吗?
作者 浩然
机构地区 不详
出处 《少年电脑世界》 2023年第10期36-40,共5页
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