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从静态材料、运动形式到“中间状态”的意蕴生成——水墨动画的审美研究

An Aesthetic Research on Ink Painting Animation
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摘要 歌德的“意蕴说”把艺术作品的三个要素界定为材料、形式与意蕴。依据“意蕴说”,动画艺术作品的三个要素可以归纳为:材料,即它的基本单位由一帧帧静态画面构成;形式,即它是依赖时间性连接基本材料的动态媒介,叙事表意靠“动起来”的方式来展现;同时,它用材料和形式的相互作用现物外之景、述言外之情,追求言此及彼的效果,延伸想象空间。本文基于“视觉暂留”原理研究动画的时间特征,从东西方水墨绘画美学形成的历史基因到视觉成像的语言学与修辞手法,探寻水墨动画在意象替代、置换的过程中被构建,并衍生出新的美学意蕴的过程。
作者 王昊 Wang Hao
出处 《当代动画》 2023年第4期86-89,共4页 Contemporary Animation
基金 国家艺术基金2020年艺术人才培养项目“应用数字技术的水墨动画人才培养”(项目编号:2020A05059419)的阶段性成果。
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