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专访元木大辅:多想一点的改造学

DAISUKE MOTOGI THINK MORE TO CREATE MORE
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摘要 设计师的灵感都从哪里来?——如此简单的提问,有时却会得出让人意外的答案:“当我们将产品都视为不完整时,就能从逐渐改变的假设条件和用途中找到新灵感,产品的附加功能和其他可能性都会随之被发掘出来。”元木大辅(Daisuke Motogi)说道。而拿他那巡回全球各地的“凳子的黑客力”(Hackability of The Stool)展览系列作为例子,也最贴切不过。
作者 雷捷明 长谷川健太(摄影) Lei Jieming;Kenta Hasegawa
机构地区 不详 DDAA Inc.
出处 《艺术与设计》 2023年第9期88-91,共4页 Art and Design
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