摘要
近年来,3D技术、数字特效、计算机生成影像技术等新技术在动画电影中的应用,打破了传统动画电影受现实环境和真实人物的限制,以极具想象力和夸张性的手法塑造人物形象、建构地理景观,使得地理景观的呈现或真实,或虚拟,或动态,或静止。由邵培仁、杨丽萍编著,中国传媒大学出版社出版的《媒介地理学:媒介作为文化图景的研究》一书中提出,电影作为一种重要的媒介形态,在与地理的互动中体现出媒介地理学的多重意义。动画电影凭借奇特的想象、生动的形象、震撼的画面受到越来越多观众的喜爱。其中地理景观建构赋予了动画电影独特的魅力。
出处
《中学地理教学参考》
北大核心
2023年第30期I0015-I0016,共2页
Teaching Reference of Middle School Geography