摘要
本文以罗萨的“社会加速”理论为视角,对网游《王者荣耀》进行了再考察。研究发现,以《王者荣耀》为代表的MOBA类游戏在向移动媒介转向过程中,多次简化时间机制,确立游戏的“加速”强制规范。这种新型的极权主义意识形态使玩家困在时间的“铁笼”中,沦为数字劳工,产生认知异化,表现出情绪失常和无法自控的“自愿”游玩特征。
出处
《当代传播》
北大核心
2023年第6期56-59,共4页
Contemporary Communication
基金
重庆市社科联一般项目“媒介融合视域下网络负面社会情绪治理体系研究”阶段性成果,编号:2019YB⁃CB089。