期刊文献+

沉浸理论视域下历史游戏教学的设计与运用

下载PDF
导出
摘要 在“双减”背景下,将生动活泼的历史游戏活动引入叙事为主的历史人文学科,探寻沉浸理论、游戏与历史学科之间的契合点。从教材特点、课标要求、课型特点三个角度进行历史游戏的开发与设计,通过表演类游戏、思维型游戏和竞赛型游戏在历史课堂中的教学实践,激发学生历史学习兴趣,提高历史学习效率,提升学生历史核心素养。
作者 陈益珍
出处 《亚太教育》 2023年第19期30-33,共4页 Asia-Pacific Education
基金 福建省教育科学“十四五”规划2021年度课题“沉浸理论视域下的历史游戏教学的设计与运用研究”(立项批准号:Fjjgzx21-055)的阶段性研究成果。
  • 相关文献

参考文献2

共引文献15

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部