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新工科背景下《游戏程序开发》课程建设与研究

Course Construction and Research of Game Program Development under the Background of New Engineering
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摘要 信息化时代,线上线下混合式教学模式已成为教学常态,结合新工科的建设工程,提出了多元混合的教学建设和研究思路,合理实施线上线下混合式教学模式,促进计算机类软件创新人才培养的思路和方法,探索人才、产业、社会等各方需求对软件工程专业培养目标、能力指标、课程体系、教育方式等的建设。 In the information age,the hybrid teaching mode of online and offline has become the normal teaching mode.Combining with the construction project of new engineering,this paper puts forward multiple and hybrid teaching construction and research ideas,reasonably implements the hybrid teaching mode of online and offline,and promotes the ideas and methods of training innovative talents of computer software to explore the requirements of talents,industry and society for the construction of training objectives,ability indexes,curriculum system and education methods of software engineering major.
作者 魏菊霞 WEI Ju-xia(Department of Sofiware Engineering,School of Computer Science,Guangdong Neusoft University,Foshan 528225,China)
出处 《长春工程学院学报(社会科学版)》 2023年第3期97-100,124,共5页 Journal of Changchun Institute of Technology(Social Sciences Edition)
基金 2022年高等学校计算机教育“新工科背景下游戏程序开发课程建设与研究”(项目编号:研究会函[2020]02号) 2021年广东省本科高校教学质量与教学改革工程建设项目“基于TOPCARES的软件工程专业实践教学体系构建与实践”(项目编号:粤教高函[2021]29号)。
关键词 新工科 混合式 线上线下教学 游戏程序 new engineering hybrid type online and offline teaching game program
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参考文献7

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