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中华优秀传统文化在网络游戏中的跨文化传播——以《原神》为例
被引量:
3
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摘要
网络游戏作为一种媒介,可通过游戏空间中的建筑场景、背景音乐等的显性传播和通过角色设定、故事情节等的隐性传播,将中华优秀传统文化更加合理、持续地传向海外。以《原神》为代表的国产游戏已证明“游戏出海”推动“文化出海”的可行性,为中华优秀传统文化的跨文化传播提供更多的可能性,网络游戏已成为一种不可忽视的文化传播媒介。
作者
杨雯颖
许艳玲
机构地区
新疆财经大学
出处
《新闻世界》
2023年第12期108-111,共4页
News World
关键词
中华优秀传统文化
跨文化传播
游戏出海
分类号
G206 [文化科学—传播学]
G899 [文化科学—体育学]
G122 [文化科学]
引文网络
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