摘要
目的:研究游戏中的建筑场景构建对传播中国建筑文化的作用及影响。方法:阐释游戏是文化传播的载体,分析游戏中的建筑场景建构方式:第一种是全虚构场景,第二种是半虚构场景,第三种是真实环境再构,并分析国内游戏中的中国建筑文化发展与应用情况。结果:古建筑是中华优秀传统文化的“容器”,游戏中建筑场景再构具有文化传播的作用。通过阐释游戏中的中国建筑文化的现实映射,提出游戏中建筑场景的设计和表现可以激励人们对真实城市设计作出反思,面对全球文化交融背景下的文化同质化现象,国内游戏须走本地化之路。开展线下联动,发展以文化传承为基础的遗产旅游。全球化促使全球范围内的消费习惯和文化需求变得相似,推动了文化同质化的发展,复古风格逐渐受到推崇,希望借此寻找自己的身份和独特性,国潮之风日盛,中国建筑文化的影响也将随之扩大。结论:建筑文化存在失去当地特征和特定文化表现形式的风险。游戏开发者必须将技术与文化背景意识相结合,将传统文化融入游戏中,借此将中华优秀传统文化推向世界,并警惕“文化挪用”现象,守护珍贵的历史文化遗产。
作者
贾洪梅
毛婧怡
Jia Hongmei;Mao Jingyi
出处
《艺术科技》
2023年第24期56-58,共3页
Art Science and Technology
基金
2021年度江苏高校哲学社会科学研究项目“建筑文化自信在高校教育中的实施路径研究”成果,项目编号:2021SJA2061。