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游戏视觉设计与数字舞美的对话:舞台艺术的新语言

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摘要 本文以游戏视觉设计手法为切入点,探讨其在传统数字舞美中的应用与探索。文章介绍了游戏视觉设计手法的定义和特点,分析其与传统数字舞美的关系和区别,提出两者结合应用的三种类型,即创新型、融合型和冲突型,并分别举例说明这三种类型在舞台上的具体实现手法和表现效果。
作者 张宪廷
出处 《视听界》 2024年第1期104-106,共3页
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