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犹他大学推动计算机图形行业发展
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摘要
自从1900年詹姆斯·斯图尔特.布莱克顿创作了已知最早的动画电影《奇幻的图画》以来,动画走过了漫长的道路.这部90秒的电影采用了定格动画技术,将平面人物、道具和背景画在画架上或用纸制作而成.大多数现代动画师则依靠计算机图形和可视化技术来创作流行的电影和电视节目,如《海底总动员2》《玩具总动员》和《汪汪队立大功》.
作者
Joanna Goodrich
机构地区
不详
出处
《科技纵览》
2023年第12期62-63,共2页
IEEE Spectrum
关键词
计算机图形
定格动画技术
斯图尔特
动画电影
电视节目
可视化技术
海底总动员
动画师
分类号
J95 [艺术—电影电视艺术]
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