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VR动画中的叙事艺术设计审美性研究

A Study on the Aesthetics of Narrative Art Design in VR Animation
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摘要 目的:虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术打破了人们与赛博空间之间屏幕的阻碍。近年来,技术突破让虚拟现实再次站在时代的风口浪尖。作为VR技术的一种应用形式,VR动画独特的叙事方式将给终端艺术作品带来全新的审美性迭代和艺术创作的范式转移。文章通过分析VR动画艺术叙事审美性伴随时代发展的新变化,探求其在主题选取、内容创作、数字互动、沉浸式多感官体验等方向的叙事审美策略,以期为VR动画的制作和研究提供理论分析和指导。方法:文章采用文献研究、案例分析、比较研究、跨学科研究等方法,了解VR动画叙事艺术设计的理论基础、发展历程、现状以及趋势,为研究提供理论支撑,分析其叙事艺术设计的特点、风格、技巧等,揭示其审美价值,结合美学、心理学、艺术学、传播学等相关学科的理论和方法,对VR动画叙事艺术设计进行多角度、多层次的综合性研究。结果:VR动画的叙事艺术设计审美性研究结果表明,VR动画的叙事艺术设计为观众带来了更加真实、自由和丰富的沉浸式体验。这种体验不仅能让观众更深入地理解和感受动画的故事情节和角色情感,也能让他们深入理解和感受动画的主题和价值观。结论:VR动画不同于传统动画,其独特的叙事审美是从画面叙事到空间叙事,许多经典文化IP将迎来再创造,传统的故事将迎来全新的观看视角,需要在深刻把握文化内核的基础上,分析VR技术给动画制作带来的创新性和革命性影响,以打造更加完美的VR观影体验。
作者 姜植中 Jiang Zhizhong
出处 《艺术科技》 2024年第6期134-136,共3页 Art Science and Technology
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