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从用户的接收、输入信息分析游戏UI设计——游戏界面信息在不同时代制作UI界面的挑战

Analyzing Game UI Design from User Acceptance and Input Information --The Challenge of Creating UI Interface in Different Times for Game Interface Information
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摘要 在电子游戏开发中,用户交互设计(UI)的演变与计算机技术的发展历史紧密相连,由此孕育出多种设计习惯和用户适应这些习惯的界面操作常识。文章深入探讨了一种典型的老式游戏UI设计风格的发展轨迹,旨在揭示其形成背后的原因。一方面,从玩家获取与输入信息的维度切入,深入分析这种设计风格的优势与局限性;另一方面,追溯不同数字化时代如何影响电子游戏的UI设计,从而为未来游戏UI设计的实践提供理论支持和创新灵感。通过这项研究,希望为游戏UI设计领域贡献宝贵的理论资源和启发性思考。 In the development of electronic games,the evolution of user interaction design(UI)is closely linked to the history of computer technology,which has given rise to various design habits and user interface operation knowledge to adapt to these habits.This article delves into the development trajectory of a typical old-fashioned game UI design style,aiming to reveal the reasons behind its formation.On the one hand,we delve into the advantages and limitations of this design style from the perspective of player acquisition and input information;On the other hand,we trace how different digital eras have influenced the UI design of electronic games,providing theoretical support and innovative inspiration for future game UI design practices.Through this research,we hope to contribute valuable theoretical resources and inspiring thinking to the field of game UI design.
作者 孙秋 SUN Qiu(Shanghai Science and Technology Museum,Shanghai 200127,China)
机构地区 上海科技馆
出处 《数字通信世界》 2024年第3期188-190,共3页 Digital Communication World
关键词 UI设计 游戏开发 体验分析 UI design game development experience analysis
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