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参与式消费体验——元宇宙视域下的博物馆空间媒介设计研究

Participatory Consumer Experience:Research on Museum Space Media Design from the Perspective of Metaverse
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摘要 当代博物馆的空间媒介设计正在经历前所未有的大变革,其体验方式层出不穷。文章提出了“参与式消费体验”(Participatory Consumer Experience)机制下的元宇宙博物馆空间媒介设计形式,探讨了元宇宙技术的国家政策以及发展趋势。结合案例的类型对比,厘清了虚拟现实、社交媒体等多种混合媒介(Mixed Media)的互动方式,分析了依据空间特点、媒介条件、体验感知等设计要素,从而构建了“参与式消费体验”的设计策略和理论模型,阐明了元宇宙技术在博物馆领域中逐渐形成“游牧媒介,娱乐至上”(Nomadic Media, Entertainment First)的模式,以及未来参与式消费业态的发展趋势。
作者 孙金龙 张烈 Sun Jinlong;Zhang Lie
出处 《中国艺术》 2024年第2期34-39,共6页 Chinese Art
基金 国家社科基金艺术学重大项目“国家文化数字化发展现状及策略研究”(项目编号:23ZD16) 国家社科基金艺术学重大项目“信息时代智能化设计创新方法论研究”(项目编号:22ZD17) 国家资助博士后研究人员计划(项目编号:GZC20231324)的阶段性成果。
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