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从赋能到“赋魂”:虚拟数字人在传媒领域的应用现状、挑战及展望

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摘要 虚拟数字人作为元宇宙率先落地的应用场景之一,正在传媒领域加速渗透,不断破圈。目前,虚拟数字人在传媒领域的应用呈现功能多样、用户基数大、产业初具雏形的特点,也面临入局门槛高、成长难等挑战。对此,本文提出以元宇宙为归属、从“造物”到“造情”、迈入多元化应用三点建议,以助力学界对虚拟数字人的多方位审思,并在推进其发展的过程中规避泥潭。
作者 刘建泽
出处 《传媒》 2024年第7期52-54,共3页 Media
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