摘要
选取开放世界类冒险游戏《原神》玩家群体为研究对象,以玩家在游戏中构建的虚拟亲密关系为线索,分析游戏情感劳动形式如何呈现这些关系,探讨情感劳动影响亲密关系的异化结果。研究发现,亲密关系的制造和生成是促使玩家自愿参与情感劳动的动因,玩家的情感劳动源于个体对游戏虚拟角色的亲密关系想象。在亲密关系的作用和影响下,情感劳动不仅凸显了玩家的主体性,也造成了玩家爱欲的异化。
出处
《科技传播》
2024年第3期8-10,共3页
Public Communication of Science & Technology