摘要
随着社会快速发展,传统的二维地籍管理模式渐渐难以满足现代城市的管理需求,三维地籍管理因具有三维可视化的特点,能够很好地解决这一难题。同时,随着“实景三维中国建设”工程的不断推进,逐渐积累的海量模型数据也为三维地籍管理系统的应用提供了良好的基础数据保障。本文以三维地籍业务需求为导向,以地形级、城市级、部件级三维数据融合模型为基层数据底座,利用Unity3D引擎加载Cesium for Unity插件搭建三维可视化前端平台,基于MySQL数据库搭建后台数据存储系统,通过Visual Studio开发工具开发具体应用程序。通过各种开发工具的综合运用,以软件开发的方式,开发出一种能够满足实际需求的城市三维地籍管理系统。
出处
《互联网周刊》
2024年第8期35-37,共3页
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