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20世纪50年代好莱坞科幻潮电影的视觉设计策略探究——以STG游戏《劲爆51飞行队》为例

An Exploration of Visual Design Strategies in Hollywood Science Fiction Movies of the 1950s-A Case Study of the STG Game Squadron 51
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摘要 目的:文章以《劲爆51飞行队》为例,对其融入的20世纪50年代好莱坞科幻潮电影风格特征、视听语言等进行分析。方法:文章采用观察分析法。结果:2022年发售的《劲爆51飞行队》作为一款游戏,其创作形式与科幻潮电影视听特征存在显著关联,视听语言朝好莱坞科幻潮电影风格靠拢。好莱坞科幻潮是20世纪50年代伴随社会科技发展而形成的科幻电影聚集的现象。从制作来看,20世纪科幻电影起步较晚,概念设定较为超前,电影投资对科幻系列的投入不及传统史诗片,低成本制作成为科幻潮电影经济特征。从质量来看,低成本拍摄能够节省开支,使其接近下沉市场,受众更为广泛,能够形成时代记忆,其视觉特效虽受限于时代,但促进了科幻电影的发展。《劲爆51飞行队》以黑白画面与爵士配乐为主要视听特征,以画面噪点与特摄模型来模拟电影粗糙感,还原老科幻电影的画面,为玩家带来了别具一格的游戏体验。结论:《劲爆51飞行队》是对科幻潮电影风格的一次完全致敬,其不单从画面视觉出发,还有对科幻电影内核的合理再创作,是将传统与新题材结合创造的一次尝试,对新时期游戏创作有指向性意义。
作者 南朝阳 Nan Chaoyang
机构地区 湖北工业大学
出处 《艺术科技》 2024年第8期119-121,共3页 Art Science and Technology
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