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基于多终端设备的公益类游戏研究与设计

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摘要 文章通过文献分析、问卷调查与设计实践相结合的方法,探索基于多终端设备的公益类游戏设计策略,并对界面、游戏内容、参与形式和反馈机制四个方面进行设计分析,完成面向各年龄段用户的水下生物保护主题的公益类游戏UNDERWATER,以期为公益类游戏提供一些参考,同时对游戏的跨终端设计做出较为新颖的尝试。
出处 《艺术教育》 2024年第4期223-227,共5页 Art Education
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