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本体、概念与艺术媒介:理解游戏的多重视角——Espen Aarseth教授访谈

Ontology,Concept and Art Medium:The Multiple Perspectives to Understand Games——Interviewwith Espen Aarseth
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摘要 时间:2024年1月2日地点:线上会议、电子邮件Espen Aarseth教授是游戏研究领域中标志性与奠基性的人文学者,也是游戏研究领域唯一的院士,他的成果在欧洲、北美甚至全球范围内都有极高的引用率与影响力。游戏在任何社会与文化中都是一个颇具争议的议题。
作者 Espen Aarseth 朱小枫(采访/整理) Espen Aarseth;ZhuXiaofeng
出处 《当代动画》 2024年第2期71-77,共7页 Contemporary Animation
基金 2022教育部社科基金青年项目“叙事型游戏的修辞策略研究:视听与交互”(项目批准号:22YJC760141)资助的研究成果 2018年度国家社科基金艺术学重大项目“中国数字新媒体艺术创新研究”(项目批准号:18ZD12)资助的研究成果。
  • 相关文献

参考文献1

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