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魔方玩得好,数学差不了

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摘要 魔方的起源与演变魔方,这个立体的神奇玩具,其起源可追溯到20世纪70年代初。这一独特玩具的发明者是匈牙利建筑学家厄尔诺•鲁比克。当时,鲁比克设计魔方的初衷是帮助学生更好地理解空间结构和几何关系。然而,这个看似简单的想法却催生了一个全球范围内备受瞩目的游戏。
作者 徐琳瑞
机构地区 沭阳县实验小学
出处 《科学之友》 2024年第5期110-111,共2页 Friend of Science Amateurs
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