摘要
在数字设计教学中,以数字媒体为导向的教学模式常见于教材与课堂讲授中。尽管数字设计创新无法脱离数字技术对创意概念的诠释,但媒体导向有可能造成对作品过于形式化的追求,甚至引发对技术维度的过度聚焦。为解决这一难题,本研究试图以程序化草图、自然模拟、多维感官交互三个研究视角作为跨学科数字设计思维建构的切入点,依托创意编程课的三个学习阶段展开教学实验,从而推动艺科融合的数字设计思维形成,并以此为学习者激活新设计空间的探索。
出处
《西北美术(西安美术学院学报)》
2024年第1期123-128,共6页
Northwest Fine Arts(Journal of xi'an academy of fine arts)
基金
2022年校级科研人文社科一般项目《艺术坐标下的数字设计逻辑》(立项编号:2022RY07)。