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席勒与伽达默尔的游戏观之比较

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摘要 游戏是西方美学研究中的一个重要概念。18世纪,德国文学巨擎席勒在《美育书简》中构建了以游戏冲动为核心的美学思想。他认为,人在游戏中摆脱了物质世界的束缚,实现了感性本性和理性本性的统一,达到了一种内在与外在自由的状态,是美的最高理想。20世纪,德国具有世纪影响力的哲学家伽达默尔,从本体论的角度出发,在《真理与方法》中提出了另一种游戏观。他认为,游戏的主体并非游戏者,而是游戏本身。游戏是一种发生、一种自我表现,是所有艺术作品的存在方式。两位德国的学界泰斗身处不同的时代,从不同角度对游戏这个概念进行了深刻的剖析,形成了独树一帜且影响深远的游戏观。本文通过回溯经典,对比考察这两种游戏观,旨在推进对游戏这一概念的理解,启发对美育的思考。
作者 李娜
出处 《美与时代(美学)(下)》 2024年第5期4-7,共4页 Aesthetics
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二级参考文献37

  • 1海德格尔.存在与时间[M].北京:三联书店,1987..
  • 2《艺术与模仿》(Gadamer,1993:36).
  • 3中译本见《海德格尔的后期哲学》(伽达默尔,1994:209-23).
  • 4《艺术作品的真理》.
  • 5汉斯·阿尔伯特:《纯粹解释学批判--反实在论与理解问题》,转引自格朗丁在《美学百科全书》中所撰写的词条“伽达默尔与艺术真理”(Grondin:269).]
  • 6Barthes, Roland. "From work to text", Modern Lilerary Theory: AReader. Ed. Philip Rice. London: Arnold, 1996.
  • 7Gadamer, H.-G. Gesammelte Werke, Band 1, Hermeneutik Ⅰ, Wahrheit und Methode. Tubingen: J. C. B. Mohr (Paul Siebeck), 1986.
  • 8Gadamer, H.-G. Gesammelte Werke, Band 2, Hermeneutik Ⅱ, Wahrheit und Methode. Tubingen:J. C. B. Mohr (Paul Siebeck), 1986.
  • 9Gadamer, H.-G. Gesamrnelte Werke, Band 7, Griechische Philosophie Ⅲ, Plato im Dialog. Tubingen: J. C. B. Mohr (Paul Siebeck), 1991.
  • 10Gadamer, H.-G. Gesamrnelte Werke, Band 8, Asthetik und Poetik Ⅰ , Kunstals Aussage. Tubingen: J. C. B. Mohr (Paul Siebeck), 1993.

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