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VR技术在校园文创产业中的发展与应用

The Development and Application of VR Technology in Campus Cultural and Creative Industries
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摘要 对VR技术与校园文创产业进行概述,基于国内外发展现状指出了当代校园文创产业发展与VR技术相结合的可行性与必要性,同时从虚拟展厅、文创成果展示、特色课程体验3个方面探讨VR技术在其中潜在的应用方向,为数字经济背景下校园文创产业的创新发展提供创作思路与路径。 This article reviews the synergy between VR technology and the campus cultural and creative industries,arguing for the integration’s feasibility and necessity for innovation in the digital economy.It delves into potential VR applications in virtual exhibitions,cultural achievement displays,and immersive course experiences,aiming to provide creative strategies for the sector’s development.
作者 徐嘉伟 张国龙 XU Jiawei;ZHANG Guolong
出处 《丝网印刷》 2024年第11期97-99,共3页 Screen Printing
关键词 VR技术 文化创意 高校文创 VR technology cultural creativity university cultural and creative industries
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