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存天理,灭人欲

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摘要 “二次元”原本是一个几何学术语,后来发展成为一种对主要以ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说)为载体的文化形态和产业集合的代称。据相关机构研究,2021年我国泛“二次元”用户已达到4.6亿。其中,在读学生为最大用户群体,企业白领次之。
作者 王艳璋 金昕
出处 《七彩语文》 2024年第27期14-17,共4页
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