摘要
文章从图形化编程教学的特点、作用和逆向思维模型的引入以及在基于设计中学习的教学模式意义出发,探寻逆向思维模型在初中图形化编程教学中的应用模式,并从教学目标、教与学的过程设计,以及围绕教学过程的教学实施要点包括设计任务分析、编程实践、课本知识输入、迭代设计、任务评价等方面进行详细阐述。
出处
《新教育(海南)》
2024年第17期84-86,共3页
New Education
基金
甘肃省教育科学“十四五”规划2023年度一般课题“基于学科核心素养下初中信息科技图形化编程教学的实践与研究”的研究成果,课题立项号:GS[2023]GHB1046。