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面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法

Design Factors and Methods for Enhancing Virtual Experience in Sports Applications
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摘要 在数智时代背景下,运动应用的快速发展不仅丰富了用户的运动体验,而且带来了虚拟体验设计的新视角。本文从运动应用设计的演变入手,概述了从电视屏幕到手机,再到智能硬件及虚实融合的发展阶段。文章总结了这些应用向虚拟空间的延伸、体验维度的扩展、运动关系的拓宽等特点,通过对实际案例的深入分析,探讨了运动应用虚拟体验中运动“场所感”的塑造、虚拟“运动感”的增强、新型“社交感”的建立,提出了相应的运动应用虚拟体验设计维度与方法。
作者 吴琼 董研 陈梦雨 于钊 Wu Qiong;Dong Yan;Chen Mengyu;Yu Zhao
出处 《装饰》 北大核心 2024年第5期29-34,共6页
基金 清华大学文科建设“双高”计划项目(编号:2021TSG08203)的研究成果。
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