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从2020到2024,看无畏契约的电竞赛事进程

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摘要 《无畏契约(VALORANT)》是由拳头游戏(Riot Games)开发的免费多人第一人称射击游戏,首次发布于2019年10月。自游戏推出以来,其电竞赛事迅速成长,借助拳头游戏在英雄联盟电竞领域的成功经验,构建了完整的赛事体系。近年来,无畏契约在全球范围内崭露头角,成为一股电竞力量。根据Esports Charts统计,2022年的全球冠军赛吸引了1,505,804名活跃观众,超过了英雄联盟全球总决赛的观众人数。2024年在马德里举办的大师赛更是创下了新高,峰值观众数达到1,687,848人次。回顾过去五年,从2020年到2024年,作为一项年轻的电竞赛事,无畏契约的国际影响力显著增强。
机构地区 不详
出处 《电子竞技》 2024年第8期42-45,共4页 China Electronic Athletics

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