期刊文献+

注重有趣体验活动,提升学科核心素养——以《走近人工智能》一课为例

下载PDF
导出
摘要 本文以《走近人工智能》一课为例,在教学中通过设计有趣的体验活动,增加了学生的积极性与参与度,让学生通过尝试、讨论、角色扮演、激情辩论等一系列活动,走近人工智能,提升了信息科技学科核心素养。
作者 朱云
出处 《中国信息技术教育》 2024年第18期45-47,共3页 China Information Technology Education

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部