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电视剧《开端》的游戏化叙事分析

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摘要 在融媒体时代,主流观影群体的不断年轻化是必然趋势,让审美习惯、思维方式等发生转向,影视叙事手法也发生了变化,影游融合成为互联网深化发展后的重要内容,它给观众营造了新的游戏感和沉浸感,成为近年来电视剧发展的新题材新方向。2022年1月,电视剧《开端》的影视创作采用游戏化叙事进行阐述。文章旨在分析剧中的游戏化叙事策略,分别从影游叙事模式中的人物设定,视听场景和叙事情节三个层面进行展开,并探讨影游融合剧在游戏化叙事本体观念的拓展下,游戏化思维深度嵌入剧集本体叙事层面的发展可行性。通过上述研究能够为我国影视作品游戏化叙事创作提供借鉴和启发。
作者 李宇
机构地区 湖南工业大学
出处 《声屏世界》 2024年第13期45-47,共3页
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