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基于Unity3D的高射炮拦截战斗机视景仿真

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摘要 为了展现高射炮拦截战斗机的过程,在建立了高射炮以及战斗机模型的基础上,基于视景仿真技术,采用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立了视景仿真系统的仿真场景、设计了仿真特效、高射炮发射炮弹的运动以及飞机飞行的C#脚本,通过仿真测试所设计的视景仿真系统能够较为真实地展现高射炮拦截战斗机的过程,所设计系统的思路可为高射炮的拦截应用提供一定的参考。
出处 《中国军转民》 2024年第17期51-52,共2页
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