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支持小学数学游戏化学习的“玩学空间”
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摘要
创新思维是培养创新人才的重要内涵,游戏化学习则是培养创新思维的有效途径之一。小学数学游戏化学习以教育性玩具为中介,以“玩学空间”为学生发展的基本场域,以实践活动为学生发展的基本路径。它具有明确的玩学任务与目标,呈现出由低阶思维到高阶思维的金字塔发展形态。在游戏化学习中,搭建适宜的教学支架,采用自由、自主、探究、互动、对弈等学习方式,有助于学生积累丰富的游戏活动体验,做到玩数学、学数学、爱数学,通过“指尖上的智慧”成就“一辈子的智慧”。
作者
方张松
机构地区
浙江省教育厅教研室
出处
《教学月刊(小学版)(数学)》
2024年第9期10-13,共4页
关键词
游戏化学习
教育性玩具
“玩学空间”
教学支架
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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教学月刊(小学版)(数学)
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